東雲めざめのぷちっとおたくがたり

自分の趣味やとにかく語りたいことを不定期にやるぞ!

今年終わるんですけど

今年一年お疲れ様でした

気がつけば三ヶ月近くブログ更新してなかった人、どうもめざめです。

今年終わるのも早いですね。みなさんはどんな一年でしたか?

そんな師走の最終日を改めてブログに残したいと思います。

 

今年一年について

今年一年の感想ですがですがわたしがなにかやったってのはすごく少なく、この更新がまばらなブログと2月にサークル活動したくらいでしょう。

そんなわたしが今年一年最も変わったことと言えば美少女ゲーに手を出したことでしょうか。それに加えそれらの声優さんのキャスやYouTubeの放送を聞くことが増えたのも大きいです。この外出も厳しい中家で楽しむものが増えたのは大きい(むしろ必要時以外外出しなくなったのははたしていいことだけなのだろうか)

そんな中一番のめり込んだものは「あいりすミスティリア」でしょうか。何回かブログでもいってますが主にまったりプレイのゲームとして楽しませていただいてます。ストーリーもキャラもいいとか最高か?もっとお手軽に課金できるものを増やしてもいいのよ?(闇ガチャなんとかならんのか)

そんなあいミスに至っては陰ながらツイッターでフォローしたりファボリツしたりと、今年はひなビタ♪よりも盛り上がってました(ひなビタ♪が少ないんだよなぁ)

そんなこんなで今までにない一年となりましたが、人と会う機会が少なくなったこと以外は個人的には楽しめた一年となりました。

 

来年の目標

さて来年の目標ですが、もう少しツイッターで絡める機会が増えたらいいなとは思ってるんです。でもわたし自身恥ずかしがりやな方なので、いざリプがきたとなるとぐわあああ!っとなるわけです。みなさんもありませんか?ないですか、はい。

でも自分を知ってもらうにしても、よりSNSライフを楽しむにしても欠かせないとは思ってます。はてさてできるかどうか、楽しみですね()

もう一つは絵の開拓です。今年一年パソコン新調したとはいえ絵を描こうとする機会が少なくなってしまいました。

というのも自分の絵柄としては一端の完成に近くなっていてここからどうすればいいのかが決まらないのです。好きな絵柄としてはいいんですけどもっとよく見せたいという欲もあるので。最近はあいミスのイラストも描く様になったのもあります。ムズすぎますよねあれ。とまあつまり、好きな絵柄はおいといてより映えるイラストを勉強したいと思ってます。

来年の目標はこの二つですがはたしてできるのでしょうか…あっ、ブログもちょいちょい続けますよええ。

 

来年に向けて

長々とブログに書きましたが以上です。みなさんはどんな一年でしたか?来年はどんな一年にしたいですか?

わたしはみなさんが楽しい一年になることを祈ってますよ。

長くなりましたがそれでは良いお年を~。

 

 

戸隠先輩~~~!

戸隠先輩えっちっち

最近月一更新になった男、東雲めざめです。いや何というか…年中五月病なんですね。書くこともないし。そんな今回ですが、サノバウィッチで戸隠先輩のルートがめっちゃ面白かったので今回はそれにしようかなと。今回もネタバレは抑えますがネタバレ注意です。

戸隠先輩ルートについて

実は前回めぐるルートについてこのブログに書いたんですが、実は紬ルートと和奏ルートはもう終わったんですよ。この二つも面白かったのですがブログにするには衝撃が弱いと感じてまして。そんな感じで戸隠先輩ルート進めてたんですが、もうつかみから完ぺきでした。

というのも主人公こと保科君は心を五感で感じ取ることができるのですが戸隠先輩はとある事情で感じ取ることができないんですね。そのフラグが共通ルート通してうまく隠されていて、いざそれが明かされた時の衝撃が大きかったのはあります。

さらにこのルート、簡単に言うと恋愛について研究することもテーマなんですが、これも後半になると真の理由も明かされていくんですよ。それもうまくまとめられていて素直に驚きました。

 

mzm5572.hatenablog.com

 

あと実は、戸隠先輩はルートに入るまでノーマークだったのも大きいです紬ルートもどちらかといえばストーリーはアカギメインのイメージだし和奏ルートは魔女と関わることが少ないイメージでした。個人的には魔法も魅力の一つなのでストーリーとどう絡ませるかも気になってたんですよ。そういった意味では戸隠先輩ルートは最初和奏ルートに近い印象でした。それがいい意味で裏切られたのも大きいです。

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この画像、わたし好きなんですけど、ストーリー読んだからこそこのシーンに辿り着いたときに感動するんですよね。サノバウィッチ、綾地さんがいろんな意味で評価高いイメージあるけど戸隠先輩も負けてないですよねぇ…

あと寝巻姿好きです。戸隠先輩も魅力が詰まってて…めぐるもいいけど…(コンドームくわえてる姿もすこ)

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サノバウィッチ完結まであと一つ

さて、わたしはあと綾地さんルートだけになりました。すごく評価高いルートなので今から楽しみです。(とはいえブログにするかは気分次第ですが)ただ個人的に戸隠先輩ルートよかったよって話でした。

まだやってない作品もあるからそれも進めたいですな。

次の更新は…来月かなぁ…。もっとかもしれませんね(おい)。

ではまた次回~。

 

 

 

<div style="margin:0;padding:5px;font-size:12px;word-break: break-all;"><a href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fdlsoft.dmm.co.jp%2Fdetail%2Fruss_0148%2F&af_id=mzm5572-001&ch=search_link&ch_id=package_text" rel="nofollow" style="display:block;text-align:center;" target="_blank"><img src="https://pics.dmm.co.jp/digital/pcgame/russ_0148/russ_0148ps.jpg" style="margin:0;padding:0;border:0;"><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">サノバウィッチ【萌えゲーアワード2015 キャラクターデザイン賞 受賞】</span></a><p style="margin:5px 0 0 0;padding:0;color:#c00;font-weight:bold;">6,995円</p></div>

 

生存報告

生存報告会

またもやスマホからこんばんわ。今絶賛ウサアキラのライブみてるめざめです。

気がつけばもう8月も終わりになってました。早いですね。

どうして更新ぐだってたかというとライザのアトリエなりFFCCなりとゲームが重なってエロゲとる時間がなくてですね…。(仕事もだけど)

今はタマユラミライのみだりルートとサノバウィッチの紬ルートは終わりました。ただ期間も空いちゃってストーリーはなんとなく覚えてても感想がまとまらないんですよね…。ブログにならない。なので感想言いたくてもってのがありまして。

今回で二人まとめてってのもなんか違うので個別で作るか別キャラで感想会するか未定ですがゆっくり見守ってくれるとうれしいです。ただみだりルートも紬ルートもよかったのだけはいっておきます。

 

新しく始めたゲーム

他にあることと言えばふるーつふるきゅーとというアプリゲーをはじめまして。このゲームはあいミスよりコメディよりのストーリーで読みやすい印象でした。ただスキップチケットがあいミスやプリコネみたいに過剰にとれたらなぁって思いました。結構スキップチケットなくなるんですよ。

あとメニュー画面の歌地味に好きです。

ちなみに今のところイチジクちゃんが好きです。


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エンドトーク

今回はここまでです。ブログ続けるのも大変だなぁ…という報告でした。最低でも一ヶ月更新できたらいいのかな?どんどん雑になると思いますがこれからもよろしくお願いします。

 

 

スマホでのブログ

初めてのスマホ投稿

 

スマホからこんにちわ、めざめです。

最近ブログのネタがないし仕事がとにかくだるいので今日はスマホからの投稿です。というか使えたんですね。せっかくなので使いながら感想でも書いていこうかなと。

 

スマホ投稿の感想

それではスマホ投稿の感想でも

個人的な感想としては、アフィリエイトを使うのには向いてない印象をうけました。また埋めこみが出来るものにも制限があるので一部のものしか出来ないのも残念です。

 

ただしそれはアフィリエイト関係の話です。普通にブログをしたいのであれば気にもなりませんし、スマホから投稿できる分スマホでのスクショや写真を気軽に投稿したりすることが利点です。食べ物の写真でも投げつけるとよいでしょう。(食べ物の写真そんななかった)
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まとめ

結果としてアフィリエイトを使うブログには不向きですが、日記みたいにアフィリエイトの機能を使わないブログなら便利だとわたしは思いました。

またAmazonの埋めこみやツイッターなどは出来るのでAmazonにある商品紹介は出来そうですね。

最後にブログをやってみたいって方はスマホから始めてみるのもいいかもしれません。スマホの画像から引っ張れるのもあって非常にお手軽でした。

以上です。ではまた次回!

 

QUALIA制覇!

QUALIA制覇!

お久しぶりのめざめです。いやブログ更新滞ってすみません。生きてます。ネタが切れたのでこれを機にQUALIAを攻略してました。率直な感想を述べると最初と印象がかなり変わる作品に思えたのでせっかくですからブログにまとめようかなと。

ネタバレが含まれますので(なるべくぼかしますが)気になる方は体験版だけでもやってみると少しは変わるかもです。わたしは体験版やらない人なので純粋に展開に驚きましたが…。

それでは考察編行ってみましょう!

 

mzm5572.hatenablog.com

AI

まずはこの作品の肝であるAIについてです。まず初めにこの作品のAIはかなり進んでいます。吸収力なら人間の子供に匹敵するレベル。いや人間の子供も侮れませんので。

なぜこの例えなのかというと作中でも子供のような純真さと驚異的なデータ吸収力が正しくといった具合だからです。これだけの性能だとほとんど人間と変わらないのがまた…。

人間はこの経験をもとに性格や感情が区別できるのですが、このAIもここまでの領域なのに処理の仕方が違うばかりで感情を理解するのが遅かったのが初期でした。

そう、このゲーム、二週目があるタイプなのですよ。理由は主人公の死…。初見驚きました。このお話は主人公を助けるのも一つなのですよ。遅すぎた感情からたとえ無謀でも取り返すかのように…。

 

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感情

次に感情についてです。この初期の時空では主人公は時空に関する開発の途中で無念の死、そこからマキナが10年以上の歳月を経てこのシステムを完成させました。

そして過去の主人公に何年もの間、主人公が死んだ時空にあったシステムを受け渡していきました。その中には感情に関するシステムも入っています。それもあってか別の時空でのマキナはほぼ人間と同じで、その上感情も理解できるスーパーAIなのです。

もちろんえっちもできます。ママシチュが好きです。

かなり内容を端折っていきましたが、この感情もすごく大きなテーマだと思っていて、恋愛感情に関して言えば、もう一つの時空のマキナの方が早く恋愛感情に気づきます。

この気づきの差が主人公の生死に関わるのです。そこがエモかったのじゃ…。

そして最後は結ばれた時空の最後の望み「AIと人間の共存」に対する答えに向かっていきます。

 

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感想

ここから先はみんなで見ようということで!いやここからは文で書くの難しいしEDのネタバレ回避するためにもですね。最新作故。

でもって感想なんですが、最初と最後でOPの受け取り方が違いました。前に紹介したきまぐれテンプテーションもそうなのですが、個人的にはこちらの方が歌詞の重みが強く感じられた作品ですね。

次にED。今回は最後をぼかしてるので細かくは言えないのですが、タイトル画面がEDに行くにつれて重要な場所になってるのもよきでした。

全体的なストーリーの感想としては1週目と2週目で受け取り方や楽しませ方に変化があるシナリオ配分がよかったです。最後までフラグの回収もよかったし全体的にきれいな落とし方という印象でした。このタイプのシナリオって難しくて、雑に使うと出来が悪くなる印象あるので。

残念とまではいかないのですが物足りないといえばこの作品といえばというものが足りないかなぁと思いました。インパクトが薄めです。良作なんだけど…。処女作なので思い切りができなかったのかな。別ジャンルになるけどぬきたしってすごいんだなって。

 

QUALIA楽しかった!!!ロープラにしてはお得でかなり初心者向けかなぁ…。

 


ではまた次回。

 

 

今週の近況について

配信設備整ったぞ!

今週話すことないです。ネタ切れじゃ。強いて言うなら今日やっと光回線繋いだぞ!とか咲‐sakiを再履修してるとか。リアルもあるにはあるけどまあ特に話すことでも。

そうそう、やっと光ネットになってwi-fiも強くなったので配信ができるようになったんですな。いや配信するかは置いといて。

コロナ禍の間、美少女ゲー声優さんの配信をみることが増えて充実してたけどやっぱ依存しても毎日するわけじゃないですからね。Vのものならまだしも。なのでたまにでいいから配信できるようにはしたいなって。元々回線もギリギリだったし…さて、ポケットwi-fiどうしようか()

麻雀って楽しいよね

最近雀魂を歩サラさんたちがやってるのをみて久々に麻雀したくなったんですよ。いやうまくないですけど。あくまで嗜む程度にはやっていたわけで。まあ今ボッチなんですけどね!!!おかげでまた時間が減るの。

あと咲-sakiもみ始めちゃって。あれすごいよ。牌の並べ方に個性があるの。あたりまえだけど麻雀知らないとわからんし…。あと超次元麻雀のイメージあるけど思ったより普通の手配が多いんだなって。そうとう超次元に毒されてました()

咲-sakiはMADも当時好きだったけど今でも覚えてたんですよ…ものによっては10年前…

 

次回…次回………

今回はここまで。最近1週間ペースになってるけどそれでも書くことないんですよ。毎週書くって難しい…。

来週も書くことなかったらオトメドメインのひなた編ですかね…これでオトメドメイン終わっちゃうね。本当は先週4周年だしとは思ってたけど。ぱれっとクオリアの新作はまだですかねぇ…。

QUALIA ~約束の軌跡~発売!

QUALIA ~約束の軌跡~発売!

どうも、QUALIA発売日に荷物が届かなかった民(クレカ残高不足)のめざめです。特典は手に入れたので大丈夫。

さて改めてQUALIA発売!とうとう新作エロゲに手を出してしまった…(いうてきまテンも発売から1年たってない…)

なのでさっそく感想…といっても最新作なのでわたしもまださわりだけだし、変にネタバレは避けたいのです。なので難しいところ…。とりあえず今後どんな展開になっていくのか考察でもしようかなと。

 

QUALIAストーリーについて

まずは世界観ですね。ざっとで説明すると科学者たちの趣味にとって作られた超精密なAIがマキナ……つまりメインヒロインですね。ちなみにどうして人間型なのかは主人公が作り上げたかったから(経緯は伏せます)ということです。趣味範囲どいうことなのでコストがヤバいらしく量産されることはないそうです。そりゃそうだ。

それにしてもこの世界のAIはすげーな、姿形を人間に近づけるだけでなく知識技術も人間に、動作も人間に近づけるとかかなり高度ですよ。そんなマキナを育てる?でいいのかな。共同生活させ、いろいろ教えこませていくお話です。後半だけ見ると別の意味でえっちですねこれは。

 

現状の感想

それでは今のところの感想を。今現在わたしは1日目が終わったくらいです。とりあえず気に入ったシーンがさっそくありました。

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このシーンめっちゃ可愛くないですか!なにがってAIがニンジン「さん」っていってるところです。この段階ではまだAI的な要素が多く、知識的にも未発達なところも多いです。なのにここはニンジンさん呼びなの、まるで子供を育ててる感じがしていいんですよね。他にもこういったシーンは見られますけどわたしはこのシーンがお気に入りです。

 

これから

今回はここまで。これから超高性能AIことマキナとの生活が楽しみです。この共同生活を経て、主人公とマキナの変化がどうなるか見ものです。予約特典もボリュームよかったです。設定画やラフ案、OPや壁紙などの特典のDLなど盛りだくさんでいい特典でした!まだ特典買えるかはわからないけど()

QUALIAの続きを書くのは難しいですが機会があればまた書けたらいいな。

 

 

 

さて、続きプレイしよ♡